huà 发表于 2019-3-30 04:24:11

4.3德鲁伊职业攻略索引

德鲁伊的改动,总体上来说还是蛮大的。先来说一些不好的消息。野德方面,熊坦的血量优势没有了,甚至低于一些坦克,比如血DK。而猫德,PVP方面也被"平衡"了,狂暴不再免疫恐惧,变形解定身也没有了,好在4.3版本,暴雪让我们的"急奔"和"奔窜咆哮"可以解掉它。另外,猫德的那一套烦琐的输出套路,还是没有得到什么简化。鸟德的输出机制有所变化,可以说比之前更简单,这里不做多述。奶德方面,要简单说下的,还是树形态,是的,现在有了一个更"威武"的模型,安全感十足。威力也被增强了不少,不好的是,树形态已经变成了一个只持续"短暂"的大招。
4.3版本的重要变动月沐已经重新设计。当施展月火术时,德鲁伊获得月沐效果。月沐让月火术造成的直接伤害提高15/30/45%,法力消耗降低10/20/30%。此效果最多堆栈3次并且持续3秒。在月沐效果下,月火术产生8点日能,日炎术产生8点月能。花费在天赋上的点数并不影响获得的月能或日能点数,也不影响月沐堆栈的次数。现在,若德鲁伊希望延后蚀星蔽月状态的开始或结束,应该施放不会使能量条移动的两种基本攻击法术之一(星火术或愤怒)。除了星火术和愤怒之外,狂野蘑菇-引爆现在也会触发大地新月太阳光束现在有新的法术效果了。启动现在会在10秒内使一位目标盟友回复法力上限的5%。但当德鲁伊对自己施法时仍是在10秒内回复法力上限的20%。真菌增生法术视觉效果已经更新,使其较不突兀而更具有美感。共生(精通)已重新设计。共生现在使你的直接治疗法术效果额外提高10%,而且当你施放直接治疗法术时会使你的周期性治疗法术额外获得10%的治疗加成,持续10秒。每一点精通可使治疗加成额外提高1.25%。在这个精通的计算方式中,施放治疗之触、滋补术、迅愈,以及愈合的初始治疗都视为直接治疗法术。德鲁伊任何其它的治疗法术都被视为周期性法术。平衡德鲁伊4件T11的PvE套装奖励,星界联机,现在改为提供15%额外的致命一击机率,可使用3次,每次使用使机率降低5%,而非提供99%额外的致命一击机率,每次降低33%。此变动是因为这项套装奖励的效果太强,使得玩家很难为了提升装备到T12而换装。

大灾变德鲁伊新增技能


http://pic3.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436759.jpg痛击
熊形态造成x点伤害,并使8码范围内的所有目标在6秒内受到x点流血伤害。
http://pic5.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670827491.jpg奔窜咆哮
猫形态咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。
http://pic5.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670831524.jpg奔窜咆哮
熊形态咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。
http://pic3.duowan.com/wow/1107/174670426481/174671004801.jpg狂野蘑菇在目标点长出一朵生命力为5点的蘑菇,6秒后隐形。同时间只能放置3朵蘑菇。
http://pic4.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670968867.jpg狂野蘑菇 - 引爆引爆你所有的狂野蘑菇,对周围3码范围内的所有目标造成x点自然伤害。

看起来,好像是5个技能,实际上只有3个,也可以说是4个!首先,来看看野德的两个技能,痛击,熊新的群拉技能,范围群体流血。个人在台服的体验还不错;不过,有得必有失,横扫有CD了。而奔窜咆哮,怎么说这个技能呢,在PVE上可以说是一个鸡肋,可能在某些Boss上,对集体跑位会有一些帮助!之前,蘑菇已经被增强过了,很强大的AE技能!另外,配合天赋"真菌蔓延",范围减速非常不错,虽然动画特效坑爹了一点。
大灾变天赋专精大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果。野性:变身为巨大的猎豹使用流血和撕咬攻击敌人,或者成为强大的巨熊吸收伤害并保护盟友。http://pic5.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436763.jpg裂伤:对目标造成伤害,并提高流血效果,持续1分钟,可在猎豹或熊形态下使用。http://pic1.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436765.jpg激进:使你的攻击强度提高25%。
  http://pic1.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436766.jpg复仇:你在熊形态下所受伤害的5%将转化为攻击强度,该数值最多不超过生命值的10%,进入猎豹形态下将取消此效果。
  http://pic4.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436764.jpg野性本能:使你在潜行状态下降低敌人探测到你的几率。
  http://pic2.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436767.jpg野蛮防御者(精通):熊形态,使你的野蛮防御吸收的伤害提高71%,每点精通值可使吸收的伤害额外提高4%;
  http://pic4.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436768.jpg剃刀之爪(精通):猎豹形态:使你的流血技能造成的伤害提高55%,每点精通值可使加成效果额外提高3.1%。平衡:可变形为强大的枭兽,平衡奥术与自然魔法的力量从远处摧毁敌人。http://pic3.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436761.jpg星涌术:对目标造成奥术伤害,并且产生15点月能或日能,取决于何者对你较有利。http://pic2.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436760.jpg月怒:奥术和自然法术的伤害提高10%,使你的星火术、虫群、星辰坠落、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高100%。
  http://pic1.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436762.jpg日月齐暗(精通):使你的日蚀或月蚀的伤害加成额外提高35%,每点精通值可使加成效果提高2.0%。恢复:使用自然持续治疗法术保护盟友的存活,在紧急情况下变身为一棵生命之树。http://pic3.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436769.jpg迅捷治愈:吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合效果,并立即为其回复5346点生命值。
  http://pic2.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436770.jpg冥想:允许你在战斗中保持50%由精神属性提供的法力回复。
  http://pic2.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436771.jpg自然之赐:治疗效果提高25%。
  http://pic5.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436772.jpg解脱:德鲁伊变形时会清除所有定身效果以及诱捕效果。
  http://pic3.duowan.com/wow/1107/174670426481/174670436758.jpg共生(精通):对已受到你持续治疗法术的影响的目标的治疗效果提高25%,每点精通值可使效果额外提高1.45%。
属性换算81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。
属性等级80级81级82级83级84级85级
闪躲/招架45.259.478102.5134.6176.7
格挡22.629.73951.267.388.4
命中30.740.45369.791.5120.1
法术命中26.234.545.259.478102.5
爆击/精通45.960.379.2104136.5179.3
急速32.84356.574.397.5128
精准7.71013.217.422.930
韧性(竞技场属性)70.792.8121.9160.2210.3276.1
特别提示,德鲁伊可以从急速等级中额外获得30%近战攻击加速,这主要是因为增强德鲁伊的攻击方式为近战和法术相结合的缘故。


huà 发表于 2019-3-30 04:26:26

奶德的常驻树形态被移动,取而代之的是一个类似于大招的"树形态"技能,天赋加成后可以持续45秒,有独特的造型,且会强化一些德鲁伊的技能。
http://pic5.duowan.com/wow/1107/175022566346/175024589130.jpg奶德天赋推荐

本天赋推荐5/3/31,剩下两点可以根据自己的需要,选择点起源或者月辉。
  月辉:使你的伤害和治疗法术所消耗的法力值降低3/6/9%。
  起源:使你的持续性治疗法术和迅捷治疗法术造成的治疗效果提高2/4/6%,并使你的月火术和虫群法术的持续时间延长2/4/6秒。http://pic5.duowan.com/wow/1109/178817113338/178822045634.jpg本天赋7/3/31是较为常用的一种天赋,在5人或10人团队中刷坦或团队都能适用。如果你在25人团队中只需要刷团队血量的话,可以放弃自然主义和生命之种,点出林地祝福和自然的慷慨(点击查看具体天赋)
关于,激怒和月辉的选择,这里的结论是:战斗时间越短,激怒的收益越大,战斗时间越长,月光的收益越大。前提打5人本,激怒好,后期打RAID,月光好,详细点击查看。雕文推荐4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:
首要雕文生命绽放雕文,迅捷治愈雕文和回春术雕文。
大型雕文复生雕文,野性成长雕文和激活雕文。
小型雕文野性印记雕文,无忧复生雕文和树人雕文。

基础属性此表大致按照奶德属性重要的先后顺序排列:
属性换算比收益及说明
智力/Buff全的情况下,每点智力提供1.169法术能量与0.0018%暴击。
  同时还提高你17.53的最大法力值,智力成为了同时提升HPS和续航的最好属性。
法术能量/基本上是一个只出现在武器和饰品上的缩水版智力,但是依然很好。
精通123.64在5人副本和10人副本中,精通这个属性非常强大。
  25人情况,如果你频繁使用回春和野性成长,那么它依旧强大。
精神/精神是一个纯粹的回蓝属性,四个治疗职业中以神牧的精神利用率最高,对于恢复德而言,你需要估算战斗中的蓝条使用状况来判断精神属性的需求。
急速128.05急速可以缩短直接治疗技能施法时间、通道技能引导时间、施法GCD,并且可提高hot治疗的效率——缩短两跳间隔与断点后提高治疗次数;
暴击179.28爆击所占的物品等级更高,收益却更低,它能提供的治疗输出能力大大低于急速。
属性价值关于奶德在4.3版本各属性的dps价值,目前的结论是:一个比较常见的排名为"智力>急速>专精>精神>暴击",然而因为个人装备层级与手法,具体排名又会有所不同。
  如上文所述,急速首先达到915回春断点是毫无争议的,至于选择高急速还是高精通,看实际情况再选择:
  1.如果你经常参与25人的团队治疗,那么高急速是一个不错的选择;
  2.如果你经常参与10人的战斗,高精通收效也会比较明显,具体的选择依旧取决于你(见上文)。

属性调整初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。装备重铸由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:奶德的装备重铸注意点:
  1.根据自己的情况,选择高急速还是高精通;
  2.尽量达到一些急速断点,比如5%急速BUFF下的915急速。装备够好,争取达到2005的急速断点。
  3.精通是一个硬性的提升,当你的急速达到断点之后,精通就是最好次级属性了
  4.精神一直是一个有用的属性,但是你如果不是特别缺蓝的话,你可以把它重铸为精通/急速。
宝石插法有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。奶德的宝石插法注意点:
  多彩宝石使用灰烬之影魂钻石,多彩效果用机敏暗烬黄玉满足;
  红色和与棱彩孔毫无争议的插入闪耀地狱炎石;
  蓝色可选用纯净恶魔之眼,黄色可选用鲁莽暗烬黄玉或者机敏暗烬黄玉。
装备附魔各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。心灵之歌可以达到70%左右的覆盖率,能量洪流可以达到25%左右的覆盖率,请根据您的精神需求自行选择。
部位附魔说明
头部60智力/35暴击[海加尔秘药](海加尔守护者 - 崇敬)
肩膀50智力/25急速[强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
披风50智力[附魔披风 - 强效智力]
胸部20全属性[附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
护腕50智力[公式:附魔护腕 - 极效智力](附魔)
手套50急速[附魔手套 - 急速](附魔)
腰带额外插槽[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
腿部95智力/55精神[强能幽灵魔线](裁缝)
鞋子50精通[附魔靴子 - 精通](附魔)
武器触发500智力/200精神[公式:附魔武器 - 能量洪流]/[附魔武器 - 心灵之歌](附魔)*
副手40智力[附魔副手 - 超强智力](附魔)*
输出手法常用技能包含:生命绽放、回春、滋补、愈合、迅捷治癒、野性成长、治疗之触、激活、生命之树、宁静、树皮。在新的版本中,蓝耗提升,小德该如何刷坦和团队治疗呢?恢复德如何刷坦克:
  3个生命绽放+回春+读条,这是持续状态,紧急的时刻保持有自然之赐,或开启大树搓个15%的大触有时也是不可或缺。
  装备差的时候利用滋补术刷新花,出清晰使用治疗之触等等可以有效降低蓝耗。
  刷坦时种子与自然的慷慨天赋,自然迅捷配合治疗之触雕文有较高收益,建议点出。

恢复德如何团队治疗 :
  利用好你的大技能cd,也就是宁静、大树。允许的情况下,在5分钟的战斗开启两次,8分钟以上的战斗至少开启三次。
  更多的时候你需要留技能给boss的某些技能,这将会打乱你的cd循环,你需要一定的战斗经验累积来掌控之。
  至于激活,5分钟吃两次,8分钟以上至少吃3次是必不可少的。
  当你所有大技能都嗝屁的时候,回春仍旧是老牌群疗技能,当面对树和宁静都cd的时候,如果单点读条不能应对,你别无选择。
技能注解主要解析恢复德在战斗中常用到的一些技能:1.生命绽放应当如何使用?
  答:你需要维持3花来获取天赋回蓝的最大利用,树形态下,五人三花或者团队撒花也可提供不错的治疗输出以及适当的省蓝。2.野性成长应当如何使用?
  答:在raid中,需要团队治疗的时候你应当卡cd使用。野性成长受急速与暴击加成具有很高的成长性。
  大多数队治疗战斗会位居你的治疗技能排名第一,你应当为该技能创造最佳的使用状态。3.愈合应当如何使用?
  答:愈合作为自然之赐的开关,清晰预兆的可用技能,如果你点选了愈合暴击天赋,那么作为救命技能,也可圈可点。4.迅捷治愈应当如何使用?
  答:迅捷治愈牵连着百花绽放,是三个圈中蓝耗最低的技能,所以尽可能在人群中丢出它。5.滋补术的意义在哪里?
  答:意义仅仅在于相比治疗之触而言蓝耗低,以及天赋自然的慷慨的单一适用性。如果目标掉血少,你可以考虑。
  滋补刷新花很多时候要么不如花刷新花,要么不如大触刷新花,当然如果你的装备偏低,那么滋补刷新花还是很有意义的。6.生命之树应当如何使用?
  答:你只要记得该技能需要加入你的战斗循环即可,随着对战斗流程的熟悉,无论是提高爆发治疗,抑或者撒花低输出回蓝,生命之树都应当在允许多开一次的场合就要多开一次。
  生命之树可以buff所有的治疗技能15%,这使得树宁静成为目前最强大的群疗技能,当然你可以依据战斗场合选择分别使用。
  生命之树下撒花可以提高清晰预兆的触发,作为低蓝耗又可提供不错的治疗输出,而一些应急场合不如树形态下的撒回春。
  生命之树下的野性痊愈,你毋庸置疑的需要卡cd施放,4.3中你还要确保野性痊愈会享受专精buff。


huà 发表于 2019-3-30 04:24:41

在国服玩家没有体验到的《灾变前夕》过渡版本(4.01)中,熊坦一跃成为坦克之王,拥有超高的血甲和闪躲以及永远不缺的怒气。但正所谓有多少风流就有多少折堕,当CTM正式来临时,熊坦迎来了又一个寒冬,护甲与血量的削弱、褒贬不一的专精让熊坦再次受到冷落。好在4.10的版本中,熊坦得到了生存方面的部分BUFF,但是代价却是降低了技能伤害,增大获得仇恨难度。另外,CTM中各坦克的保命技能很多被同化,基本上各坦克都有1个大盾墙、1个小盾墙、1个破釜。不同的特色当然也有,战士有个团体小破釜、圣骑有个团体小盾墙,咱熊呢...唔,有个团队疾奔。
http://pic5.duowan.com/wow/1107/175022566346/175024605284.jpg
熊德天赋推荐


http://pic1.duowan.com/wow/1108/178649380186/178649402749.jpg雕文推荐关于熊德的大型雕文,大家可以根据自己的需要进行调整,通常情况下推荐重殴雕文,精灵之火雕文和狂暴回复雕文这三个雕文。
首要雕文狂暴雕文,割伤雕文和裂伤雕文。
大型雕文重殴雕文,精灵之火雕文,狂暴回复雕文(复生雕文和野性冲锋雕文)
小型雕文无忧复生雕文,挑战咆哮雕文和野性雕文。

关于狂暴回复雕文和野性冲锋雕文的选择,如果你经常打团队副本的话,请选择狂暴回复,在危险的时候,增加治疗对你的治疗量是一个非常好的选择。如果只是打5人副本的休闲玩家,请选择野性冲锋,在清小怪的时候非常好用。

基础属性主要说下熊的命中和精准,它们不再像之前的版本那么重要了,原则是装备上带多少是多少,不用刻意去堆!目前,命中和精准收益相对较低所以只能割爱,但是我也不苟同一些把命中和精准重铸掉的做法!最后,4.3版本的嘲讽和命中已经无关了!
属性换算比收益及说明
耐力/在野性印记、野性之心、皮甲专精和熊形态的作用下,1点耐力能够带来18点HP。还会通过复仇影响AP,从而影响DPS,仇恨和野蛮防御的吸收量。
精通179.3精通可以提高熊形态凶蛮防御的吸收量,每点精通提高1.4%AP的吸收量!
敏捷/躲闪176.7敏捷可以提高AP和暴击,还可以提高躲闪率,非常重要的属性。
精准179.3精准26以下时要优于命中,26-56之间和命中基本相当。
命中120.1可以提高攻击命中的几率,重要的仇恨属性。
  另外,现在嘲讽和命中无关了!
暴击179.3提高仇恨以及凶蛮防御的触发率。怒气获取标准化后它不再能为我们带来更多的怒气值,因此价值下降了。
急速128提高攻击速度,从而提高怒气获取速度,并且少量提升凶蛮防御的覆盖率、降低怒火挥击的期望触发时间,价值不高。

属性调整初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看熊的装备需要怎么调整。装备重铸大灾变中装备属性同质化,同样物品等级的敏捷/耐力这些不可重铸属性完全相同,所不同的只有躲闪,命中,急速等可重铸属性,利用宝石和重铸可以将这些属性调整的更符合我们所需。熊德的装备重铸注意点:
  1.躲闪是最好的重铸属性选择,无躲闪的部位重铸躲闪;
  2.带有躲闪的装备,可以将另外的属性重铸成精通;
此外,命中和精准尽量不要过低,过多的招架躲闪未命中可能会使仇恨无以为继,但个人不推荐刻意将这2个属性堆满,现阶段仇恨不是问题,尽量强化生存是重铸的目标。宝石插法宝石的选择上同样是以强化生存为目标,在CTM中,耐力的价值大幅下降,同时敏捷/躲闪的价值大幅提升。熊德的宝石插法注意点:
  1.蓝孔优先耐力宝石:致密海洋青玉;
  2.奖励合适的话,可以用:狡诈恶魔之眼/抛光暗烬黄玉/华丽梦境翡翠;
  3.多彩宝石用:质朴之影魂钻石,可以用华丽梦境翡翠来填!
装备附魔各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。
部位附魔说明
头部60敏捷/35急速[大地之环秘药](大地之环 - 崇敬)
肩膀50敏捷/25精通[强效不碎石英铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
披风250护甲[附魔披风 - 防护]
胸部55耐力/75耐力[附魔胸甲 - 耐力]/[公式:附魔胸甲 - 强效耐力]
护腕50躲闪[附魔护腕 - 躲闪]
手套65精通[附魔手套 - 强效精通]
腰带额外插槽[乌钢带扣](锻造)
腿部140耐力/55敏捷[焦鳞腿甲](制皮)
鞋子50精通[附魔靴子 - 精通]
双手武器130敏捷[附魔双手武器 - 极效敏捷]
仇恨手法单体:开怪前利用变形和激怒拿到30多怒气,使用野性精灵之火开怪。
  接到后立刻打一个割碎,怒气足够则同时打一个重殴,之后补上一层割裂,割碎CD就使用。
  割伤至少保持1层,3层割伤后如果裂伤CD就使用粉碎吞噬割伤,然后马上补一层。
  其余时间使用痛击,横扫,野性精灵之火,裂伤等穿插,怒气匮乏则多使用野性精灵之火,怒气充足重殴则到CD就使用。群体:开怪前同样利用变形和狂怒尽量攒一些怒气,开怪可用野性冲锋,或野性精灵之火。
  接近后尽量选一个好位置打上一个痛击,然后接一个横扫,其后痛击和横扫到CD就用,2者都在CD就切目标打割伤,触发免费的裂伤就对仇恨低的打,嘲讽OT的。战斗技巧目前大地的裂变以5人英雄副本为主,所以主要介绍一些这类经验:1.开怪前可以套个荆棘术,伤害很可观,队伍有奶D的话,可以提醒他给你补;
  1.躲闪是最好的重铸属性选择,无躲闪的部位重铸躲闪;
  2.起手激怒和狂暴,无脑裂伤25秒,基本就不用担心被OT了;
  3.粉碎记得保持,这样做并不矛盾,3割伤上好粉碎吃掉,再上割伤,粉碎时间到继续吃割伤,如此循环而已;
  4.请在技能条单独给裂伤一个醒目的位置,即使你是用宏的,因为割伤会触发新的裂伤,亮了就按;
  5.精灵火不再是VIP仇恨技能,基本是在没怒气的时候丢个。
仇恨技能注解很多效果都可以造成仇恨,包括怒气回复、使用技能等等,这里先略去,主要介绍主力技能的仇恨。裂伤:6秒冷却时间,现在也可以被割伤的DoT触发,熊德最重要的仇恨技能之一。
  另外也可以提高我们的流血伤害,因此一旦它冷却就应该永远被第一时间使用。痛击:6秒CD,流血伤害,可被割碎加成,群体技能,对每个怪都可以造成大量的仇恨,也是重要的仇恨技能。重殴:拥有独立的3秒冷却时间,不占用公共CD。在任何怒气溢出的时候CD一到就使用它。割伤:可叠加3次,持续15秒。割伤的DoT部分伤害大不如前,直接伤害有所提高。
  另外,它可以触发免费的裂伤并且刷新裂伤冷却时间,你应该至少在怪物身上保持一层割伤DoT。粉碎:吞噬目标身上的割伤效果,提高你的暴击率。中规中矩的技能,争议很大。
  由于它会完全消耗割伤,导致割伤断档一个公共CD,这意味着损失一次15%几率触发免费裂伤的机会。
  然而更高暴击率可以提升怒气获取,在怒气标准化后很有帮助,更可以提高的熊罩覆盖率与仇恨, 建议把它加入循环。横扫:简单纯粹的群拉技能,6秒冷却时间。精灵之火(野性):熊版破甲,6秒冷却时间。由于它长达5分钟的持续时间, 你只需要在战斗开始的时候将它叠满即可。
  当然,由于它是熊唯一的远程仇恨技能, 并且它也没有任何消耗,某些时候你仍然会用到它。


huà 发表于 2019-3-30 04:25:12

在4.3版本里,猫德的横扫非常给力,这是让人印象很深的一点。猫德的输出手法,依然是魔兽世界中,最为繁琐的职业之一。要提一下的就是,猫德的"野蛮咆哮",也就是俗称的猫叫,调整为使自动攻击伤害提高50%。
http://pic2.duowan.com/wow/1107/175022566346/175024598284.jpg
猫德天赋推荐


http://pic3.duowan.com/wow/1109/179020419261/179020449356.jpg雕文推荐4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:
首要雕文猛虎之怒雕文,割裂雕文和撕碎雕文。
大型雕文复生雕文,凶猛撕咬雕文和野性冲锋雕文。
小型雕文急奔雕文,野性印记雕文和无忧复生雕文。

基础属性对一个猫德来说,属性收益排前三的为敏捷、力量和精通,但是罕有在我们装备上见到"力量"这个属性:
属性换算比收益及说明(排名不分先后)
武器伤害/它会影响你普通攻击、裂伤、撕碎、劫毁、横扫,但是不影响你的流血效果。
精通179.3流血伤害占总伤害的50%左右,所以这个属性的收益也是相当不错的。
敏捷/躲闪176.7猫德在Buff齐全下,1敏捷=3.335攻击强度,是我们最好的属性。
精准179.3和命中一样,这个属性也不值得去堆。你需要781点精准等级来使得你达到上限。
命中120.1命中属性基本上只影响你的普通自动攻击,而自动攻击只占伤害的17%左右。
  所以这不是一个很好的属性,不值得刻意去堆!
暴击179.3流血伤害现在也能暴击了,所以暴击影响我们100%的伤害,此外由于天赋的作用,你的攒星技能如果暴击,将会给予额外的一个连击点数。
急速128急速不仅能够加快你的自动攻击,还能加快你的能量回复速度,同时也能出现更多的清晰预兆效果,但是由于急速不影响我们的流血伤害,所以他的收益不如暴击。
属性价值关于猫德在4.3版本各属性的dps价值,目前的结论是:当装备平均等级<359的时候,敏捷>>精通>暴击>加速>命中=精准;
  当装备平均等级>=359的时候,敏捷>>精通>加速>暴击>命中=精准。

属性调整初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。装备重铸由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:猫德的装备重铸注意点:
  1.如果装备带有精通,则重铸另外一项属性为暴击;
  2.如果装备没带精通,则按照先命中、精准,再加速等级这一顺序重铸为精通。
宝石插法有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。猫德的宝石插法注意点:
  1.多彩宝石:使用灵巧之影魂钻石,触发条件为3颗红色,很好满足。;
  对于普通插孔:
  2.如果插孔奖励不是加敏捷的,那就全部用:精致地狱炎石;
  3.如果插孔奖励是敏捷,红色的用精致地狱炎石,黄色的用精锐暗烬黄玉,蓝孔的用反光恶魔之眼。
装备附魔各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。
部位附魔说明
头部60敏捷/35急速[拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒 - 崇敬)
肩膀50敏捷/25精通[强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
披风22敏/65暴击[[附魔披风 - 特效敏捷]/[公式:附魔披风 - 强效爆击]
胸部20全属性[附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
护腕50敏捷[附魔护腕 - 敏捷](附魔)
手套65精通[附魔手套 - 强效精通](附魔)
腰带额外插槽[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]
腿部190AP/55暴击[龙鳞腿甲片](制皮)
鞋子35敏捷[附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)
双手武器130敏捷[附魔双手武器 - 极效敏捷](附魔)*
输出手法猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:猫德输出简单版本:
  如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
  保持猛虎之怒处于冷却中
  如果4T11特效即将消失,请使用裂伤
  保持裂伤debuff
  保持狂暴处于冷却中
  当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
  使用撕碎来消耗节能施法效果
  保持5星割裂
  保持斜掠的dot
  保持凶蛮咆哮buff
  如果割裂和咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数。
完成版本是我们提高的进阶篇,在熟练掌握简单版本后,可以练习完整版本输出手法:猫德输出手法完整版本:
  如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
  如果你4T11特效剩余时间为4秒或者少于它,请使用裂伤
  当目标的裂伤debuff快要消失,使用裂伤(如果有武器战、熊坦、敏锐贼,可忽略这一步)
  当你的能量快满(80-90)的时候使用狂暴技能
  当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
  当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数
  当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
  当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
  当你的凶蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,同时你有1个或一个以上的连击点数,请使用凶蛮咆哮。
  当你有5个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用凶蛮咆哮。
  如果你有5个连击点数,同时咆哮和割裂的持续时间都大于或等于8秒,请使用凶猛撕咬。
  如果你有装备撕碎雕文,同时你的撕碎还能够延长割裂持续时间,请使用撕碎
  当你的目标少于5个连击点数,同时你的割裂和斜掠持续时间还足够长,或者你能够获取多于70点能量,或者处于狂暴期间有多于35点能量,亦或者你的猛虎之怒的冷却时间少于3秒,请使用撕碎来攒连击点数。
  如果你没有连击点数,同时你的咆哮和斜掠持续时间少于2秒,请使用撕碎
  如果目标身上没有割裂效果,请使用撕碎
  如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎
输出细节在开场的10秒内,你的输出细节应该如下面所描述:先野性冲锋开战,之后细节如下:
  1.精灵之火,冲锋后同时使用这个技能
  2.上裂伤流血加成debuff
  3.凶蛮咆哮,即使是1连击点数的持续的22秒的咆哮
  4.撕碎,(因为我们就要使用猛虎之怒,所以要消耗能量)
  5.猛虎之怒(可能使你的能量溢出一点点)
  6.狂暴(猛虎之怒的狂暴目前并不会取消掉猛虎的buff,所以我们最大化利用猛虎buff)
  7.斜掠能够从猛虎之怒的15%增益中获得加成
  8.劫毁(能够从猛虎之怒15%伤害增益中获得加成,同时如果目标血量大于90%,基本等于0能量消耗,同时增加两个连击点数)
  9.如果没有5星,使用撕碎增加到5星
  10.割裂(在猛虎之怒持续时间内使用,这样这个割裂也能从15%猛虎伤害增益中获得加成)
由于目标即将死亡,所以很可能我们一些持续性技能不能造成100%的伤害。在战斗结束的那一刻,我们的能量越少越好。如果目标的生存时间少于9秒,你不应该再使用5星咆哮。
  如果目标的生存时间少于6秒(也就是两跳的斜掠),你就不要再使用斜掠。
  如果目标生存时间少于6秒,你最好把所有能量都用在撕碎上面。
  如果目标生存时间少于6秒(也就是3条的割裂),你也别再尝试打上一个割裂。
  如果目标生存时间少于4秒,同时你有大于或等于4个连击点数,请使用凶猛撕咬。

输出技能注解很多效果都可以造成仇恨,包括怒气回复、使用技能等等,这里先略去,主要介绍主力技能的仇恨。自动攻击:目前自动攻击在野蛮咆哮全程保持下占我们输出的17%左右,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜。野蛮咆哮:天赋下,持续时间会延长。可以消耗掉附近怪物(死亡)身上的连击点,全程保持可以提高你6%左右的DPS。清晰预兆:20级可学,一般情况,你应该尽量使用撕碎来消耗这个节能施法效果,此效果无内置CD。愤怒横扫:这个武器伤害指的是你猫形态下面板的那个伤害,不能被凶蛮咆哮所加成,大概占我们输出的3.5%-4%左右。裂伤:保持目标30%流血伤害提高。当你的队伍里有武器战或者熊坦或者敏锐贼的时候,你可以完全不使用这个技能。
  裂伤这个技能本身只占我们总伤害的1%左右,但是附带的debuff则能提高我们总DPS 20%左右。割裂:大概占总伤害的30%,能从裂伤的debuff和雕文中获取15%的伤害加成,而且直接受专精和敏捷加成。斜掠:和割裂类似,目前大概占你伤害的20%。这是一个连击技能,你应该在持续时间少于3秒的时候补充它。撕碎:攒星技能,必须在目标背后才能发动它。基础伤害略低于裂伤,但是能受到30%裂伤debuff加成以及20%流血加成。
  此外在撕碎雕文的作用下还能延长割裂持续时间最多6秒。这个技能大概占我们输出总伤害的20%。凶猛撕咬:终结技,在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。这个技能大概占我们输出的5%左右。猛虎之怒:猛虎被大大的BUFF,猛虎期间所有伤害提高15%,同时恢复60点能量和20点能量及其上限。可以看作是80点,但是天赋加成的20点会在猛虎之怒后扣除。不过要是猛虎结束时你没有能量了,那就不会扣了。
  在雕文作用下,猛虎的CD为27秒。理想状态是在你有30能量的时候使用它并且尽可能多的使用撕碎,同时猛虎的持续时间是6秒,在这6秒中你最好能使用一个斜掠和割裂。如果流血的持续时间少于3秒的话,果断刷新吧,双流血不再要求等最后一跳!狂暴:效果可以被雕文延长5秒。但是要注意的是凶猛撕咬消耗的额外能量并不会被狂暴减半。你最好紧接着猛虎之怒来使用。横扫:主要AOE技能,在4.3后被大大的buff,只有当目标数量大于或等于4个你就值得使用该技能。

huà 发表于 2019-3-30 04:25:47

大灾变版本中,鸟德的输出系统得到了优化和"规范"。之前的几率性触发蚀星蔽月,现在成为了一个全新的系统,点击查看平衡德日/月能系统简单介绍。
http://pic1.duowan.com/wow/1107/175001058118/175001460137.jpg
鸟德天赋推荐


http://pic2.duowan.com/wow/1109/178817113338/178822078579.jpg现在的团队副本有很多全团范围伤害,所以枭化狂乱是增加DPS的好天赋。如果团队打断职业很充足的话,太阳光束可以不用点出来。雕文推荐4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:
首要雕文虫群雕文,月火术雕文和愤怒雕文(如果需要大量AOE,可以换成星涌术雕文)。
大型雕文复生雕文,星辰坠落雕文和集中雕文。
小型雕文急奔雕文,野性印记雕文和无忧复生雕文。

基础属性此表大致按照鸟德属性重要的先后顺序排列:
属性换算比收益及说明
智力/Buff全的情况下,每点智力提供1.169法术能量与0.0018%暴击。
  同时还提高你17.53的最大法力值,这样智力变成了最强的Dps和法力回复属性。
法术能量/相当于没有天赋加成、暴击加成和法力获取的智力。但是仍然出色。
命中/精神102.45由于能量平衡的存在,配装时1精神和1命中等级完全相等。
急速128.05能稳定提升Dps的属性。与命中一样,急速是你想要在装备上见到的属性之一。
精通89.64由于我们只有大约60%的法术在蚀星蔽月的状态下施放,它比急速等级要差。
暴击179.28由于暴击等级的转化率低于急速,它是我们最差的次要属性。
属性价值关于鸟德在4.3版本各属性的dps价值,目前的结论是:智力 > 急速 > 命中/精神* = 精通 > 暴击

命中等级的实际价值大相径庭,因为你总是会配装/重铸以保持达到命中上限。因此,命中/精神的价值就相当于你重铸掉的那部分属性的价值,而实际情况中大多数是精通!
属性调整初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。装备重铸由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:鸟德的装备重铸注意点:
  1.在每个部位都换上你最好的装备,先无视命中上限。如果可能优先选择急速/命中或者T11套装
  2.按照下面说宝石插法插入宝石,如果现在你低于1742的命中上限,先查看以下步骤
  a.把所有的暴击/急速与精通/急速装上的暴击与精通重铸成命中/精神;
  b.重铸其它剩下的装备。记得你可以把有精神的装备上的属性重铸成命中,反之亦然。
  3.如果现在你高于1742的命中上限,跟着以下步骤做直到你的命中正好高于1742:
  a.把没有急速的装备上的命中/精神重铸为急速。
  b.然后把有急速的装备上的命中/精神重铸成精通。
  4.一旦你达到命中上限,如果你还有还未重铸过的装备上没有急速属性,把暴击或者精通重铸成急速
  5.把暴击/精通重铸成命中然后把其他装备上的命中重铸成急速或者更换红/紫色的宝石优化方案的可能性!
宝石插法有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。鸟德的宝石插法注意点:
  在你的多彩插槽里插入燃烧之影魂钻石
  在任何插槽奖励低于20智力的孔内插入闪耀地狱炎石;
  在奖励好于20智力的蓝色/黄色宝石孔内,插入纯净恶魔之眼与鲁莽暗烬黄玉。
装备附魔各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。
部位附魔说明
头部60智力/35暴击[海加尔秘药](海加尔守护者 - 崇敬)
肩膀50智力/25急速[强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
披风50智力[附魔披风 - 强效智力]
胸部20全属性[附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
护腕50智力[公式:附魔护腕 - 极效智力](附魔)
手套50急速[附魔手套 - 急速](附魔)
腰带额外插槽[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]
腿部95智力/55精神[强能幽灵魔线](裁缝)
鞋子50精通[附魔靴子 - 精通](附魔)
武器触发500智力/450急速[公式:附魔武器 - 能量洪流]/[附魔武器 - 飓风](附魔)*
副手40智力[附魔副手 - 超强智力](附魔)*
输出手法鸟德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:鸟德输出简单版本:
  1.一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。
  2.一直施放星火术直到日蚀(愤怒技能亮)触发,然后换成愤怒。一直施放愤怒直到月蚀(星火技能亮)触发,然后换回星火。
  3.重复月蚀循环,总是保持目标身上你的两个DoTs、CD一到就把星涌术、星辰坠落和树人用掉。
完成版本是我们提高的进阶篇,在熟练掌握简单版本后,可以练习完整版本输出手法:转日月蚀细节:
  日蚀:当日能在80以上时,打最后一个星火,然后转愤怒。有时候极乐境界会导致你在60能量就进入日蚀,
  这种时候你会多打一个星火,这是没办法的。
  另外,如果你打算在日蚀开始时放虫群,记得在第一个愤怒之后使用。如果你在最后一个星火后使用虫群,在新法术排队机制下,它会在日蚀开始前被放出来。  月蚀:比日蚀麻烦一些,因为愤怒有飞行时间,而月蚀是在愤怒命中时触发。当月亮能量在74以上时,
  你打的愤怒就应该是最后一个了,因为空中应该还有一个愤怒在飞。尽量集中精神避免打多一个愤怒。如果要补月火,记得在第一个星火后补,跟虫群一个道理。
  另外,最大的区别是Dot变得强力多了。现在原则上,你应该全程保持双Dot。
移动战斗对于任何需要移动的情况,最基础的解决方法是尝试利用月光淋漓天赋。移动时(前)的时候立即施放月火,开始叠加Buff,然后边跑边砸月火机关枪。其他瞬发法术可以用,把它们也统统用掉。在移动中在怪物脚下种蘑菇需要一定的练习不过这么做绝对值得;记得你可以等到你的下个日蚀触发后才引爆它们。
AOE战斗在场面上有多个目标的情况下,蘑菇和DoTs碾压其他任何法术因为它们的Dps最高:1.狂野蘑菇应该总是CD到了就用。
  2.对任何可能存活时间长一些的目标丢上两个DoT。
  3.如果战斗中会有多个目标的情况的话,保留你的星辰坠落。
  4.现在飓风与台风极少有Dps的用途了,因为你通常可以仅用蘑菇和DoTs填满你所有的GCD。
  5.以上你技能可以尝试着移动丢。这么做可以不停叠加月沐Buff,从而略微低提升月火的Dps并且使它们的消耗更低廉。

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