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大灾变4.1改动:公会挑战系统爆发福利!
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2019 - 11 - 29 发布
四川省 | 未知职业
大黑哥 发表于 2019-11-29 17:45:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
除了为85级玩家更新的祖尔格拉布与祖阿曼之外,我们还很兴奋地想介绍4.1更新的新功能:公会挑战。位于公会接口的信息选项中,公会挑战以每周任务的形式让公会团队获取额外的公会经验值、成就与金币。

  这个功能的设计与植入概念相当简单。在公会使用者接口上方的信息字段会显示新的公会挑战区块,并且分成三类:副本、团队副本、与积分战场。任何公会团队都有资格获得公会挑战,而且每周都有固定的完成次数。它不需要像任务一样加入任务纪录,或类似的情况。只需要针对挑战组成符合的团队,然后前往挑战。

  完成公会挑战会跳出获取奖励的弹出信息,类似于获取成就的弹出信息(或喝采信息)。参予的公会成员可以帮公会赢得经验值。另外,赏金将会直接存入公会银行。赏金与经验值会根据不同的挑战型态给予奖励,但如果你不小心完成了普通的公会团队挑战,不需要担心会收到不符的奖励。由于每个礼拜不同型态的挑战有次数限制,假设公会有18级死亡矿坑挑战的奖励,就会有85级英雄死亡矿坑的奖励,我们会确保玩家在这点上不会觉得上当。这方面也同样运用到普通与英雄难度的团队进度。公会挑战提供的游戏内容与公会团队的等级相符,你将可以为公会赢取经验值与奖金。

  所以,如果你的公会时常达到每日经验值上限,你可能会怀疑进行公会挑战会有什么好处。好啦,别怀疑,公会挑战提供的经验值会超出上限。就把它想成休息经验值。完成挑战的经验值可以让公会经验上限提升。这是个让公会升级速度加快的好方法!不只那样,如果公会达到等级上限,持续进行公会挑战可以让公会银行赚取更多金钱。


之前我们曾经提过4.1即将开放公会挑战系统,这是个什么样的系统呢?在这次的PTR更新也终于实装了,这是个有点类似“公会每周”的目标任务,赶快来看看吧!

 公会挑战系统简单说就是每周给予你的公会一定的目标,例如打过几次公会团副本,打过几次公会团的团队副本,或是几场公会团的战场团队,至至于奖励则会是公会经验值,对于大公会来讲或许影响不大,但相信这个系统对于中小型的公会来说可以加速公会的升级。

    目前显示出挑战副本并不需要是英雄或是一定得是随机副本,一周内打7场就有30万公会经验值。

    团队副本只要杀一只BOSS就算数,也可获得300万公会经验值。(巴拉丁堡也算的话就相当容易了)

战场则是要获胜三场即可得到150万公会经验值,三项的奖励都是分开计算的。

 另外也有相对应的公会成就,分别是整体的挑战完成数,还有子项目的挑战完成数。


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