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[公告] 熊猫人之谜548测试服修复记录
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2024 - 09 - 04 发布
四川省 | 未知职业
大黑哥 发表于 2024-9-4 16:52:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

注意:
    服务器新开难免会有大量的bug,如果你在游戏中遇到了bug
    可使用QQ快捷登录后点击[新建Issues]按钮创建...
    请尽量提供详细的触发步骤,我们将以最快的速度进行修复!

熊猫人之谜QQ群:




以下为熊猫人之谜5.4.8当前已修复bug的部分记录


职业相关:
  • 圣骑士
  • 修复天赋[圣洁怒火]:防骑在开启翅膀时的审判技能应该获得一层神圣能量;
  • 死亡骑士
  • 修复了[符文刃舞]的逻辑bug;
  • 武僧
  • 修复[风火雷电]分身宕机问题;
  • 修复[神鹤引项踢]和[碧玉疾风]在击中玩家时也会错误的触发[熟能生巧]的问题;
  • 猎人
  • 修复群兽奔腾宕机bug;
  • 修复宠物动作条,现在第三个正确显示为[前往],倒数第三个为协助,且默认为协助;
  • 修复了毒蛇陷阱可以将某些BOSS卡成木桩的bug;
  • 修复了冰冻陷阱及盗贼闷棍等相关无仇恨类技能会在某些情况下导致被控制的怪物主动进入战斗的问题;
  • 伪装:略微降低一些被感知范围,现在怪物忽略超过5码范围外的伪装猎人;
  • 修复奥术射击/瞄准射击/稳固射击/奇美拉射击显示0伤害的问题;
  • 德鲁伊
  • 修复猫德的野蛮雕文:野蛮咆哮现在不消耗连击点,持续时间为12秒;
  • 迅捷飞行形态显示提高0%速度以及鸟德阳炎显示的dot伤害不变的问题;
  • 牧师
  • 修复小雕文[悔罪];
  • 修复专注愈合雕文:使你的愈合祷言只在施法者和目标之间来回弹跳;
  • 修复漂浮术在切换地图时会掉落虚空的问题;
  • 盗贼
  • 修复在对非闷棍目标使用暗影步或其它某些特殊情况时,被闷棍的目标会主动解除闷棍效果的问题;

副本相关:

  • 青龙寺:
  • 修复各种瞎几把乱跑bug及隐身怪打人bug;
  • 贤者马里:重写脚本逻辑以规避可能存在的问题;
  • 围攻砮皂寺:
  • 宰相金巴卡:修复[引爆]可以被中断引导的问题;
  • 指挥官沃加克:修复引导[千刃]失败的问题,修复在BOSS战中灭团后可能不重置战斗的问题,修复[腐蚀焦油]对指挥官沃加克无效的问题;
  • 将军帕瓦拉克:修复攻城炸药外观和爆炸伤害无效问题,修复呼唤援军希克提克士兵缺失问题,修复壁垒在某些情况下失效的问题;
  • 翼虫首领尼诺洛克:修复[快干树脂],现在玩家可以通过跳跃来减少其能量直到移除光环;
  • 修复随机地下城无法正常结束的问题;
  • 残阳关:
  • 修复高射炮的炮击效果技能因目标不在视野而无法成功施放的问题;
  • 修复莱公的弱点缺陷;
  • 血色修道院
  • 裂魂者萨尔诺斯:修复召唤的小怪不会直接攻击玩家的问题,修复其灵魂强风debuff错误的应用在自身而非玩家身上的问题;
  • 血色大厅:
  • 织焰者孔格勒:修复[焚烧书籍]无法被玩家拦截的问题;
  • 风暴烈酒酿造厂
  • 蹦蹦兔:修复其在读条[酒精炸药]时可以移动的问题;
  • 乌克乌克:修复酒桶无法被正常丢入战斗场地的问题,修复[酒桶爆炸]被错误的同时施加在BOSS和小怪身上的问题;
  • 跳跳大王:修复灭团不开门问题,修复小怪无限召唤逻辑问题以及其它细节修复;修复蹦蹦兔在寻路结束后不愿离去而大量聚集的问题;
  • 破桶而出的炎诛:修复boss的技能组不会随机的问题,修复boss脱战后技能组光环不会重新赋予的问题;
  • 破桶而出的炎诛:将发酵酒灵的[活力发酵]修改为由boss筛选随机目标施放,而不是由每个召唤物都施放;
  • 影踪禅院
  • 古·穿云:补充缺失的文本,为碧空翔龙添加交战中的头像栏;
  • 雪流大师:修复飓风腿不能正常施放的问题,修复招架姿态不能正常施放的问题;
  • 狂之煞:修复无法追逐目标敌人的问题;
  • 魔古山宫殿
  • 君王的试炼:修复战斗结束不移除头像框的红色仇恨光圈问题以及其它细节问题;
  • 武器大师席恩:修复地面猛击时间轴错误的问题;
  • 通灵学院
  • 血骨傀儡:修复灵魂烈焰阶段服务器崩溃问题;
  • 魔古山宝库
  • 缚灵者戈拉亚:
       修复巫毒娃娃崩溃bug;
       修复巨魔炸弹在引爆过程中的视觉外观位置错误;
       修复赞达拉恐惧之翼主动加入战斗失败的问题;
       修复随机团难度下[最终宿命]施放的时间错误问题;
       修复随机团难度下依然会施放暗影箭的问题;
       修复古代魔古神器位面错误问题;
       修复灵魂之握逻辑问题,灵魂之握应该由BOSS对目标范围内的玩家们施放,而非玩家自己施放;
       修复随机团难度下的灵魂越界错误问题,另外常规模式下的灵魂越界应该保留30%血量而非10%。
  • 伊拉贡:
       修复H模式下动荡能量被重复施放的问题;
       修复灭团后boss看起来会掉下去的问题;
  • 恐惧之心
  • 皇家宰相佐尔洛克:修复力与魄不吃减伤效果的bug;
       抗噪力场人数检测错误修正;
  • 刀锋领主塔亚克:修复无影击伤害范围判断错误问题;
  • 加拉隆:修复无法攻击本体的bug,削弱随机团模式下的信息素伤害;
  • 琥珀塑形者昂舒克:修复[生命重塑]的变异构造体无法被队友攻击的问题,修复施放[无法动弹]时不会触发易伤buff的问题;
  • 永春台
  • 烛龙:修复了在某些时候攻击动作视觉效果无效的问题,减少了随机模式下不稳定的煞魔召唤数量;
  • 绿石村
  • 修复隐身怪打人的问题及酒仙曲子可以被隐身怪打死的问题;
  • 塞拉摩的沦陷
  • 修复一些小问题和汉化;

任务相关:
  • 修复熊猫人新手村飞艇任务[神真子的苦难]29791;
  • 修复联盟任务[皇家使命]29548的任务过场动画剧情;
  • 修复部落任务[仪式]30480:修复周围NPC应该为尸体的外观状态,修复缺失的对话及脚本的其它缺陷;
  • 修复死亡骑士任务[悬崖伏击]造成宕机的bug;
  • 修复死亡骑士任务[黎明之光]剧情结束时不重置剧情的问题;
  • 修复狼人新手村任务[顺路除害]无法接取导致任务线中断的问题;
  • 修复狼人新手村任务[破釜沉舟]完成后系列中断的问题,现在可以正常播放过场动画及传送到下一个任务[人性的最后希望]的绞刑台处;
  • 修复吉尔尼斯任务[拖延不可避免的局势],添加了被俘的蝙蝠脚本,现在玩家可以正常骑乘蝙蝠去轰炸北岸海角的被遗忘者们;
  • 修复狼人新手村吉尔尼斯乌鸦不会自动飞走的问题;
  • 修复狼人术士玩家在新手村吉尔尼斯的任务[来自阴影]中无法正常召唤吉尔尼斯猎犬的问题;
  • 修复四风谷任务[金钱问题];
  • 修复恐惧废土任务[要么喂它,要么被吃掉];
  • 半山农场:修复全部选票任务剧情、日歌农场的位面切换以及全部的种子,现在可以正常种植所有作物;
  • 修复地精新手村失落群岛的[深渊无面者]无法被攻击的问题,以及其它小问题,地精任务全通结束;
  • 修复了通缉霍格任务;


其它杂项:
  • 宠物对战:修复了战斗宠物在玩家登录时无法正常载入已存储的战斗宠物栏位的问题;
  • 宠物对战:修复战斗宠物经验值加成buff,现在经验值可以正常获得加成;
  • 宠物对战:修复被捕获的宠物无法被召唤的问题;
  • 修复了当模型尺寸大小变更时,玩家相机和碰撞高度不更新的问题;
  • 修复了会飞的怪物在死亡时偶而会掉虚空的问题;
  • 修复当玩家登陆时,因无权进入某些副本而被传送出本时自己成为未知目标的问题;
  • 修复一键全团给A按钮无法使所有团队成员都获得团队助理权限bug,现在可以正确获得助理权限;
  • 将核心中陈旧的专业类别更新为mop版本并修正了开锁偶尔失败等其它一系列核心问题;
  • 修复了公会新闻页面会显示玩家获取到的所有紫装的问题;
  • 修复了公会队伍击杀副本首领不会显示在公会新闻中的核心缺陷问题;
  • 修复魔古山宝库、恐惧之心和永春台的随机团队不会正确显示和更新进度的问题以及无法正常结束的问题;
  • 修正了某些水中生物无法被攻击的问题;
  • 修复玩家在退出场景战役和随机团副本后地下城难度和团队难度不会重置的问题,其导致了玩家在尝试进入一般地下城或团本时提示副本未找到的问题;
  • 修复了角色选择的奖励声望在重新登录后会被重置为未选择状态的问题;
  • 修复工程学附魔不能和普通附魔共存的问题;
  • 修复挖矿采药偶尔会提示尝试失败的问题;
  • 修复偶然触发的伤害计算结果崩溃问题;
  • 修复玩家在电梯上下线再上线时服务器崩溃的问题;
  • 修复黑王子第一阶段的小怪击杀不给声望问题;
  • 修复当玩家经过某些对战的npc附近时自动进入战斗的问题;
  • 修复某些npc没有对话项时不会显示窗口菜单的问题;
  • 修复玩家之间无法交易物品的问题;
  • 修复怒之煞和钴矿不刷新的问题;
  • 修复低级副本进本就卡战斗的问题;
  • 修复了离开随机团队伍时,客户端不显示退组的问题;
  • 修复who列表,现在不仅可查询地区,还能检索种族和职业关键字;
  • 修复任务界面显示的奖励技能错误的问题;
  • 修复了N个核心宕机点……

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精彩评论1

 楼主| 大黑哥 发表于 2024-10-28 04:09:55 | 显示全部楼层


2025.01.07
恐惧之心/琥珀塑形者昂舒克:修复[生命重塑]的变异构造体无法被队友攻击的问题,修复施放[无法动弹]时不会触发易伤buff的问题;
恐惧之心/皇家宰相佐尔洛克:修复力与魄不吃减伤效果的bug;
恐惧之心/刀锋领主塔亚克:修复无影击伤害范围判断错误问题;
恐惧之心/加拉隆:削弱随机团模式下的信息素伤害;
魔古山宝库/伊拉贡:修复H模式下动荡能量被重复施放的问题;
永春台/烛龙:修复了在某些时候攻击动作视觉效果无效的问题,减少了随机模式下不稳定的煞魔召唤数量;
风暴烈酒酿造厂/破桶而出的炎诛:将发酵酒灵的[活力发酵]修改为由boss筛选随机目标施放,而不是由每个召唤物都施放;
牧师:修复专注愈合雕文:使你的愈合祷言只在施法者和目标之间来回弹跳;
牧师:修复漂浮术在切换地图时会掉落虚空的问题;
修复猎人的奥术射击/瞄准射击/稳固射击/奇美拉射击显示0伤害、德鲁伊迅捷飞行形态显示提高0%速度以及鸟德阳炎显示的dot伤害不变的问题;
宠物对战:修复了战斗宠物在玩家登录时无法正常载入已存储的战斗宠物栏位的问题;
宠物对战:修复战斗宠物经验值加成buff,现在经验值可以正常获得加成;
宠物对战:修复被捕获的宠物无法被召唤的问题;
半山农场:修复全部选票任务剧情、日歌农场的位面切换以及全部的种子,现在可以正常种植所有作物;
修复了当模型尺寸大小变更时,玩家相机和碰撞高度不更新的问题;
修复了会飞的怪物在死亡时偶而会掉虚空的问题;
修复当玩家登陆时,因无权进入某些副本而被传送出本时自己成为未知目标的问题;
修复一键全团给A按钮无法使所有团队成员都获得团队助理权限bug,现在可以正确获得助理权限;
修复放弃任务函数被重复调用的问题;
修复了一个伤害计算可能导致的崩溃问题;
其它一些杂七杂八的修复……


2024.11.18
勇气点数机制改动:现在随机副本查找器及各类任务将根据玩家的勇气点数周上限实时缩放,
  例如本周已获取980点勇气时,随机副本奖励将自动缩放奖励20点勇气点数;
  如果本周已获取1000点勇气点数,随机副本奖励将自动缩放奖励对应数量的正义点数;
  奖励勇气点数的任务同理依此逻辑处理。
  注意:正义点数即将或已经达到携带总上限时不会自动缩放,请自行注意转换或消费货币;
  任务日志中的货币类型因客户端缓存关系暂不会动态更新显示,但交接任务NPC时会动态更新显示。
魔古山宝库/缚灵者戈拉亚:
  修复巨魔炸弹在引爆过程中的视觉外观位置错误;
  修复赞达拉恐惧之翼主动加入战斗失败的问题;
  修复随机团难度下[最终宿命]施放的时间错误问题;
  修复随机团难度下依然会施放暗影箭的问题;
  修复古代魔古神器位面错误问题;
  修复灵魂之握逻辑问题,灵魂之握应该由BOSS对目标范围内的玩家们施放,而非玩家自己施放;
  修复随机团难度下的灵魂越界错误问题,另外常规模式下的灵魂越界应该保留30%血量而非10%。
修复世界BOSS炮舰在重生时会召唤多余载具的问题,修复战斗中召唤的小怪不会主动加入战斗的问题;
随身侍从的绑定积分商店现在允许将勇气点数兑换为绑定积分;
随机地下城成就奖励的[溜溜]小伙伴现在附带了世界传送员的功能;
绑定积分兑换额外专业上限现在更正为6个,以便免费玩家可以白嫖全专业;
移除了魔古山宝库/恐惧之心/永春台的生物削弱buff,他们将在后续版本酌情开放;
修复一个宕机点。


2024.11.10
新增绑定积分功能,现在完成随机英雄地下城和随机团队挑战时,以及击杀非随机模式的团队首领时均可获得绑定积分;
新增绑定积分兑换额外专业功能,现在可以通过绑定积分兑换额外专业数量,详情见随身侍从介绍;
修改随机团队排队人数规格,现在随机团队仅需15人即可达成进入要求,
修复TBC团本海加尔山之战只能击杀前2个BOSS的问题,现在可以正常前往部落营地进行后续战斗了;
太阳之井高地/卡雷苟斯:修复[传送:灵魂世界]无效的问题;
修复拍卖行自动售卖员在某些时候自动补货会失败的问题;
修复地精新手村失落群岛的[深渊无面者]无法被攻击的问题,以及其它小问题 地精任务全通结束;
将核心中陈旧的专业类别更新为mop版本并修正了开锁偶尔失败等其它一系列核心问题。


2024.11.08
恐惧之心/皇家宰相佐尔洛克:抗噪力场人数检测错误修正;
恐惧之心/加拉隆:修复无法攻击本体的bug;
修复尝试进入没有H难度的副本时提示副本未找到的问题,应该提示英雄难度对MapName不可用;
修复公会队伍击杀副本首领不会显示在公会新闻中的核心缺陷问题;
修复魔古山宝库、恐惧之心和永春台的随机团队不会正确显示和更新进度的问题以及无法正常结束的问题;
为随机团添加常驻30%幸运签buff提升,另外将魔古山宝库、恐惧之心和永春台随机模式的排队装等限制降低了10个装等。


2024.11.05
修复了游戏日历上的节日显示并补充了2025年度的节日时间,现在将正常显示各种节日背景图片而不是简单的一个框;
略微提高了mop地图中世界怪物的珠宝多彩图纸掉率;
修复了恐惧废土日常只能接一个的问题;
从核心全局修正了某些水中生物无法被攻击的问题;
优化调整了DK任务[无尽的饥渴]相关脚本,现在灵魂牢笼可以正确的释放最近的叛徒而非随机叛徒。


2024.11.03
修复盗贼在对非闷棍目标使用暗影步或其它某些特殊情况时,被闷棍的目标会主动解除闷棍效果的问题;
魔古山宝库/缚灵者戈拉亚:修复巫毒娃娃崩溃bug;
魔古山宝库/伊拉贡:修复灭团后boss看起来会掉下去的问题;
修复猢狲潜水员,神盾潜水员不能被攻击的问题;
修复猎人毒蛇陷阱可以将某些BOSS卡成木桩bug;
达拉然平台暂时添加了一部分通用npc。


2024.10.31
修复玩家在退出场景战役和随机团副本后,地下城难度和团队难度不会重置的问题,该问题导致了玩家在尝试进入一般地下城或团队副本时提示副本未找到的问题;
弃用官方设定,现在每次5H都奖励300点基础声望,每次场景战役都奖励200点基础声望,并且修复了角色选择的奖励声望在重新登录后会被重置为未选择状态的问题;
修复死亡骑士[符文刃舞]逻辑bug;
青龙寺/贤者马里:重写脚本逻辑以规避可能存在的问题;
修复恐惧废土海里的苦水螃蟹和咸水龙虾人无法被攻击的问题
修复了几个宕机点。


2024.10.28
近期部分修复更新汇总:
魔古山宫殿/君王的试炼:修复战斗结束不移除头像框的红色仇恨光圈问题;
魔古山宫殿/武器大师席恩:修复地面猛击时间轴错误的问题;
风暴烈酒酿造厂/蹦蹦兔:修复其在读条[酒精炸药]时可以移动的问题;
围攻砮皂寺:修复随机地下城无法正常结束的问题;
黑翼之巢:修复2号boss和奈法利安无法对话开启的bug;
修复猎人的冰冻陷阱及盗贼闷棍等相关无仇恨类技能依然会在某些情况下导致被控制的怪物主动进入战斗的问题;
猎人/伪装:略微降低一些被感知范围,现在怪物忽略超过5码范围外的伪装猎人;
修复公会新闻页面会显示玩家获取到的所有紫装的问题;
修复通缉霍格任务;
修复恐惧废土任务[深层腐化]剧情;
因修复优先级关系,暂时将恐惧废土的部分无法完成的任务设置为接受任务后自动完成状态。


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